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Flash 色彩控制更自如—色彩偏轉(zhuǎn) 回到列表 用flash 5 action 制作3d效果
 flash 顏色 action 自定義教程

作者:redsteps 時(shí)間: 2003-04-22 文檔類型: 來自:藍(lán)色理想

第 1 頁 flash 顏色 action 自定義教程
第 2 頁 RGB顏色action自定義教程 — 隨機(jī)顏色篇
第 3 頁 RGB顏色action自定義教程 — 顏色漸變篇
第 4 頁 RGB顏色action自定義教程 — 色光疊加篇

前面基礎(chǔ)篇里我們討論了怎么設(shè)置指定的顏色,我覺得不能算是很難的。但是一位朋友通過qq告訴我,他覺得有一點(diǎn)吃力。對(duì)此我很抱歉,以前我一直覺得有些ction的基礎(chǔ)問題是不用多解釋的,大家查查參考手冊就是,現(xiàn)在看來朋友們的實(shí)際情況還是差別很大的,以后我會(huì)在這些方面注意一些,每一個(gè)新語句都加上注釋。

上次說得是顏色設(shè)置的基礎(chǔ),代碼實(shí)際上只有兩三句,從現(xiàn)在看時(shí)我們來繼續(xù)說說顏色問題的一些深入問題,大概代碼會(huì)逐漸的多起來,有我寫的不明白的地方,大家結(jié)合提供的源文件看一下,或者在后面跟貼提問。

今天這一講教程咱們看看隨機(jī)顏色的問題,這個(gè)問題論壇上常有討論,算是個(gè)老問題了。

我覺得實(shí)現(xiàn)隨機(jī)顏色最簡單的一句就是:
mycolor = new Color(this);
//新建一個(gè)color對(duì)象,名字是mycolor,指定的mc是它本身
mycolor.setRGB(random(0xffffff));
//mycolor對(duì)象設(shè)置RGB顏色,取色范圍是從0到0xffffff隨機(jī)

好像已經(jīng)沒有辦法使代碼更少了吧?如果有,告訴我。我這一篇教程里面隨機(jī)比較多,每一個(gè)都單獨(dú)做swf很麻煩,我于是干脆做到一起來,用區(qū)域來區(qū)別。并且提供了flash源文件,大家那我提供的代碼替換掉ball這個(gè)mc里的action,可以自己預(yù)覽一下看看,還可以自己隨便做做修改看看。這一段代碼是區(qū)域1。

頁面:點(diǎn)這兒參觀
源碼(6K):
colortest1.zip

但是我覺得這樣最不好的方面在于,得到的很多色彩效果可能不太好,比如太接近白色不容易和背景區(qū)別,或者顏色太深了感覺不美觀。

如果我們希望顏色分布在一個(gè)區(qū)間之內(nèi),比如不希望出現(xiàn)接近紅色的顏色,好辦:
mycolor = new Color(this);
mycolor.setRGB(random(0x80ffff));
(區(qū)域2)

因?yàn)榧t色是最大的一位,但是不希望出現(xiàn)接近綠色的,可就不能random(0xff80ff)了,不信你自己改改試試。這是因?yàn)樵趓andom函數(shù)看來,0x00ff00也是比0xff80ff小的,沒辦法了吧。

我的改進(jìn)方法是三色分別random,然后再用“左移 << ”和“或 | ”的方法組合成一個(gè)數(shù)值。這種方法我在基礎(chǔ)篇就用過,我覺得算不得新方法了。這是全色系的隨機(jī)函數(shù):
mycolor = new Color(this);
mycolor.setRGB(random(255)<<16|random(255)<<8|random(255));
(區(qū)域3)

如果僅僅是這樣用,和開始那種方法比,除了顯得深?yuàn)W,實(shí)在是沒什么優(yōu)點(diǎn)了。不過我們想再進(jìn)一步做修改就容易了,剛才那個(gè)不要綠色,就可以:
mycolor = new Color(this);
mycolor.setRGB(random(255)<<16|random(128)<<8|random(255));
(區(qū)域4)

如果想得到紅色0xff0000和黃色0xffff00之間的顏色,因?yàn)榧t色和黃色之間只有g(shù)在改變,可以把r和b固定,僅僅random綠色:
mycolor = new Color(this);
mycolor.setRGB(255<<16|random(255)<<8|0);
(區(qū)域5)

再比如不希望得到太深的顏色,只需要使random值不要太小,比如rgb三色加起來不小于384吧:
mycolor = new Color(this);
while (r+g+b<384) {
    r = random(255);
    g = random(255);
    b = random(255);
}
//默認(rèn)rgb都為0,循環(huán)執(zhí)行;如果rgb相加小于384,繼續(xù)random,直到r+g+b大于等于384
mycolor.setRGB(r << 16 | g << 8 | b);
(區(qū)域6)

怎么樣?這下看出三色分別計(jì)算方便的地方來了吧。最后舉了好多好多的例子,大家還可以繼續(xù)舉下去,我就不一一生成swf文件給大家看看了,有源碼,大家自己動(dòng)手DIY吧。

下次我們來說說怎么做根據(jù)一個(gè)數(shù)值的變化得到連續(xù)的顏色變化,就像染色的地形圖似的那種。再說說怎么用action實(shí)現(xiàn)計(jì)算機(jī)上像彩虹那樣的呈現(xiàn)赤橙黃綠青藍(lán)紫連續(xù)變化的色譜。還是那句話——請大家拭目以待。

出處:藍(lán)色理想
責(zé)任編輯:藍(lán)色

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