動(dòng)作面板中沒有正常模式和專家模式之分 在以前的Flash版本中,你可以在動(dòng)作面板的正常模式(在這種模式中你填寫參數(shù)來創(chuàng)建代碼)或?qū)<夷J剑ㄔ谶@種模式中,你直接在腳本窗口中添加命令)下工作。在Flash MX 2004和Flash MX Professional 2004中,在動(dòng)作面板你只能以直接添加命令到腳本窗口的方式工作。你仍然可以使用拖曳的方式,從動(dòng)作工具箱把命令拖到腳本窗口,或使用腳本窗口上面的加號(+)按鈕添加命令到腳本中。
鎖定多個(gè)腳本 你可以在動(dòng)作面板腳本窗口下部,鎖定一個(gè)FLA文件中的多個(gè)腳本。在以前的Flash版本中,一次只能鎖定一個(gè)腳本。
腳本導(dǎo)航欄 現(xiàn)在,動(dòng)作面板的左邊有兩個(gè)窗口:動(dòng)作工具箱和腳本導(dǎo)航欄。腳本導(dǎo)航欄是FLA文件結(jié)構(gòu)的可視化表示,在這里你可以導(dǎo)航FLA文件,定位腳本代碼。
編輯外部文件的集成腳本窗口:在Flash專業(yè)版中,你可以使用腳本窗口(獨(dú)立于動(dòng)作面板)中的動(dòng)作腳本編輯器編寫和編輯外部腳本文件。腳本窗口支持語法著色、編碼提示和其它首選參數(shù),動(dòng)作工具箱也可用。要顯示腳本窗口,選擇File>New(文件>新建),然后選擇你要編輯的外部文件的類型。你可以同時(shí)打開多個(gè)外部文件,文件名顯示在腳本窗口上部的標(biāo)簽中。(標(biāo)簽僅在Windows平臺顯示。)
二、代碼調(diào)試的變化
輸出窗口改為輸出面板 現(xiàn)在你可以按Flash中其它面板的方式移動(dòng)或停泊輸出面板。
改進(jìn)編譯時(shí)的出錯(cuò)報(bào)告 除了提供更加穩(wěn)健的異常處理外,動(dòng)作腳本語言2.0提供了很多新的編譯時(shí)錯(cuò)誤。
改進(jìn)的異常處理 Error類和throw與try..catch..finally命令讓你能夠?qū)嵤└臃(wěn)健的異常處理
出處:天極設(shè)計(jì)在線
責(zé)任編輯:qhwa
上一頁 AS代碼2.0:腳本編輯和調(diào)試 [1] 下一頁
◎進(jìn)入論壇Flash專欄版塊參加討論
|