今天通過一個簡單的game圖標(biāo)的繪制教程,和大家分享在繪制過程中細(xì)節(jié)的處理和一些畫圖標(biāo)的心得,好的,我們開始吧!
Step1
首先要定好圖標(biāo)的透視,這是非常重要的,這關(guān)系到圖標(biāo)的整體美感,透視本身也可以很好的表現(xiàn)圖標(biāo)的細(xì)節(jié),為了透視的真實,可以通過3D軟件或者平面軟件中的一些的透視功能來實現(xiàn)。整體框架搭好,開始接下來的繪制。
Step2
先大致的鋪上一層“控制板”的顏色,這里需要注意一些基本的光影漸變,以及邊緣的處理。
Step3
這一步我們將通過一些光影效果來刻畫“控制板”的結(jié)構(gòu),主要是強(qiáng)化一些重點區(qū)域的光線效果,比如面板玻璃的光澤和外框的金屬質(zhì)感,當(dāng)然還有邊緣細(xì)節(jié)的處理,硬朗的邊框也是質(zhì)感表現(xiàn)的重要部分。
出處:Tencent CDC Blog
責(zé)任編輯:bluehearts
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