應(yīng)用該命令后,你可以看到原來的圖片變成只有少數(shù)幾種顏色的圖片,F(xiàn)在你可以仔細(xì)觀察一下這張圖片,選擇你認(rèn)為一些重點的元素。你可以留意到圖中人物臉上的黑色區(qū)域占了大多數(shù),而帽子幾乎全部變成黑色。同時,也有一些特別光亮的區(qū)域。我們要用一種明亮的顏色描繪出這些加亮的區(qū)域。這樣我們就可以讓圖中的人物的輪廓變得鮮明。
我們可以通過形狀圖層來創(chuàng)建插圖。首選我們選擇鋼筆工具,然后選擇上方工具欄的“形狀圖層”( Shape Layers )按紐。并將前景色設(shè)為白色。
現(xiàn)在我們開始沿著襯衣到肩的光亮區(qū)域描繪。你并不需要描繪得十全十美。事實上,你只要根據(jù)一些最基本的幾何形狀,然后憑著一些直覺對某些細(xì)微的地方自由發(fā)揮就行了。當(dāng)你描完后,我們將這個圖層命名為 SHIRT 。
如果你在描繪時白色的填充區(qū)域阻擋了原圖片,你可以將圖片的不透明度降到 20% ,這樣你在描繪時就不會被擋住。當(dāng)然,最后完成時要調(diào)回 100% 。
重復(fù)這個步驟,你在描繪的時候在心里要記住你是在描繪光亮的區(qū)域,因為有時候你在描繪時會不知不覺地將過多的區(qū)域也描繪進(jìn)來。你可以看到,在鼻子上并不是所有區(qū)域都是光亮的,你要描繪的就是鼻梁上的那一點。做完后我們將這個區(qū)域命名為 FACE 。
出處:logo設(shè)計在線
責(zé)任編輯:bluehearts
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