2、多次填充選區(qū)產(chǎn)生的鋸齒問題
原因:反復的填充(包括涂畫、拉漸變等等)導致原本用于平滑的邊緣半透明像素疊加,越來越不透明產(chǎn)生實體鋸齒。
解決:(首先,將可能需要反復填充的區(qū)域弄在獨立的層)
2-1 填充一次后,立即鎖定圖層的透明區(qū)域。這樣你再怎么填充,邊緣都不會變實。
2-2 純色改用shift 填充。填充前景色或者背景色的時候,按住shift ,就會保留透明像素。
2-3 用不透明區(qū)域建立蒙版(ctrl+[縮略圖]選中圖層不透明區(qū)域,然后點擊[圖層面板]下面的添加蒙版按鈕);
或者使用下一圖層(這個圖層只填充一次,僅用以定義外形)做剪貼蒙版。由于蒙版不再改動,所以透明區(qū)域也不會變化,邊緣半透明自然也不會有問題。
出處:藍色理想
責任編輯:bluehearts
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