薛欣 2008.11 xuexin[at]126.com 轉(zhuǎn)載請注明出處
很久很久以前…
Sorry,我不是在講童話故事。我只是說在Photoshop的很早期版本有一個3D變換濾鏡,后來不知為什么被去掉了,F(xiàn)在看來Adobe大概是在韜光養(yǎng)晦,正在策劃一場2D跨越3D的革命!
這場革命從CS3就開始了,而如今它已經(jīng)“占領(lǐng)”了我所有的視覺神經(jīng)。這里用一個小例子,來體驗一下Photoshop CS4的三維能力吧。
用戶如今不但可以導(dǎo)入MAYA、3dsMAX等生成的3D對象,還可以在Photoshop CS4中直接生成三維形狀,比如立方體、球體、蘇打罐、葡萄酒瓶等。你可以有兩種選擇,基于平面圖像直接轉(zhuǎn)換為帶貼圖的三維對象;或像我一樣,選擇主菜單“3D>New Shape From Layer”來新建一個三維對象,這里我新建了一個帽子形狀。
圖1: 新建一個帽子的三維對象
在圖層面板可以看到新建的三維圖層,雙擊該層Textures下的Background,我們來編輯帽子的材質(zhì)。
圖2: 圖層調(diào)板中的三維圖層
Photoshop會建立一個新的空文件,在該文件中我們置入一張平面圖片,大小正好鋪滿畫布。該圖的大小和位置將影響最終3D合成的效果。
圖3: 置入一張平面圖片
出處:藍(lán)色理想
責(zé)任編輯:bluehearts
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◎進(jìn)入論壇Photoshop、Fireworks版塊參加討論,我還想發(fā)表評論。
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