可能有些地方翻譯得不好,請見諒
在這個冠冕堂皇的標題之下,我想回答一個土方,有人在博客提出很久了。該土方很好的描述了很多圖標設計師所面臨的典型問題。
這里是那個問題:
"你好,我也是做圖標的,我有一個問題:如何合適地縮小一個圖標?我做的大圖標清晰而且漂亮,但縮小的圖標就變得骯臟和討厭了,我很想糾正這種情形"
在縮小圖標的過程中,至少有兩點。首先是和人們所能感知的具體特點細節(jié)有關,另外是和屏幕分辨率有關。
讓我們開始第一項。
對一個大圖標(或其他圖像) ,我們潛意識對物體的大小進行分類,選出大型,中型和小型。對較小的圖標,我們可以更粗略地劃分:大(涉及圖標大小)和小的物體。小的圖標只有很微小的局部,如果一個設計師沒有作出特別努力來幫助用戶區(qū)分它們,那么所有內容都會被混合成一個密集點。
以一個抽象圖形為例。在大的版本中,我們可以分辨出3大對象(圓,三角形和正方形) ,然后幾個中型物體和一些小件物品。 單純地縮小圖形,我們只得到一塌糊涂的圖形。
為了修正這種情形,我們需要清理圖形中所有瑣碎細節(jié),只留下基本形狀(大中型物體) 。
我們已經除去了細小的東西,而現在我們面臨著第二個挑戰(zhàn):恢復圖標上的大中型物體間的從屬關系。事實上,當降低圖標大小,我們減少了大中型物體的差異,因此我們要故意地夸大來彌合這一差距。
對大畫面,我們清楚地看到要素間的關系和從屬:三綠圓被藍色條紋相連接。
那些會在縮小圖形時消失,因而我們會看到的只是一個三角形。
放大圓和縮小條紋,強調元素間的差異會恢復最初的元素層次。
出處:xhlv的blog
責任編輯:moby
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