圖形點(diǎn)陣化
選擇“Select”-->“Color Range”,在對(duì)話框中選擇地圖的黑色部分。按“OK”后可以將地圖當(dāng)選區(qū)載入。這時(shí)地圖層就完成它的使命了,可以將該層刪除。建立一個(gè)新的圖層,選擇顏料桶工具,在選項(xiàng)條將填充方式改為圖案填充(Pattern),并在圖案列表中選擇先前建立的點(diǎn)陣圖案。用顏料桶的光標(biāo)在世界地圖狀的選區(qū)內(nèi)點(diǎn)擊一下,然后取消選擇,一副數(shù)碼點(diǎn)陣化的世界地圖就完成了。
將地圖copy到你作品中,剩下的各位就可以自由發(fā)揮了。
總結(jié)一下
各位在做圖時(shí)還可以發(fā)揮自己的想象,只要使用不同的圖案就可以出現(xiàn)不同的效果。
上圖就是用不同的圖案做出的效果,各位可以想一下分別使用的什么樣的圖案填充。
但這個(gè)效果有兩點(diǎn)需要注意:
- 定義的圖案一定要為一個(gè)正方形。
- 在馬賽克化世界地圖時(shí)要將“Cell size”參數(shù)設(shè)為先前建立的單個(gè)點(diǎn)陣圖案的邊長(zhǎng),否則在后來(lái)填充點(diǎn)陣圖案時(shí)就會(huì)出現(xiàn)不完整的圖案。
本文鏈接:http://www.95time.cn/tech/graph/2007/4867.asp
出處:檸檬網(wǎng)
責(zé)任編輯:moby
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◎進(jìn)入論壇Photoshop、Fireworks版塊參加討論,我還想發(fā)表評(píng)論。
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