交集
交集就是取多個重疊路徑的公共區(qū)域,取交集后路徑填充和筆觸將以最底層的路徑為主,理解起來比較簡單,如圖所示:
兩個路徑,有相互重疊的部分:
選擇修改——組合路徑——交集后:
可以看到,重疊的部分留下了,運用好交集,我們可以更有效率的繪制一些特殊形狀。
打孔
打孔是我個人使用最多的一個路徑修改功能,很多路徑多余的區(qū)域我們可以直接用打孔功能來切掉。
打孔時,需要上下多個路徑并且有重疊的區(qū)域,上層路徑將打掉其下層路徑與之重疊的部分。
最簡單的應(yīng)用,例如我們來繪制一個圓環(huán),首先繪制兩個大小不等的正圓形,為了區(qū)分,這里用不同顏色表示,繪制好后,選取二者,設(shè)置水平和垂直居中對齊,使二者同心:
選擇修改——組合路徑——打孔后,紅色的圓形將綠色圓形與之重疊的部分切掉了:
需要注意的是:打孔的前提是兩個或多個路徑。如果用群組的路徑對另外一個路徑打孔,是實現(xiàn)不了的,而且打孔最上層是打孔的最終輪廓,所以我們這里就可以適當(dāng)運用聯(lián)合功能對多個路徑統(tǒng)一為一個整體,再參與打孔。例如轉(zhuǎn)換為路徑的多個文字想對某個路徑打孔,做出鏤空文字效果,我們需要先將轉(zhuǎn)換路徑的文字聯(lián)合,再用其打孔。
經(jīng)典論壇討論: http://bbs.blueidea.com/thread-2765154-1-1.html
出處:藍(lán)色理想
責(zé)任編輯:ishiwei
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