5.做一些小修改,使得按鈕有立體感,如果僅僅只是把一張紙貼到墻上怎么也不會(huì)有立體感的(就象CS里面的窗戶,哪個(gè)角度看都沒有窗沿,因?yàn)槟侵皇且粡垐D):
6.正面也貼上去:
7.右邊沒有內(nèi)容,不需要貼了,但是這里還要把下面也貼上去,因?yàn)槲覀円谱魉妮喞?/P>
8.如下畫出一個(gè)四邊形:
9.然后把這個(gè)四邊形連同上面,下面 三個(gè)矢量組合,組合形成的矢量就是整個(gè)IPOD再我們視野的大小了,換句畫說 如果你的IPOD不是透明的,我們不能看到這個(gè)形狀背后的內(nèi)容,所以我們給他一個(gè)邊框,填充為白色:
10.背面同樣....
如果需要換角度的畫 可以再很大程度上減少工作量,至少平面的內(nèi)容不需要更改了 但是相對(duì)于3D軟件來講,換角度還是很麻煩的
FW的主要強(qiáng)項(xiàng)目的還是在網(wǎng)頁制作,朋友說的很對(duì),舉個(gè)例子說:人的腳是用來走路的,有的人可以用來寫字,這樣很厲害,但是有能比得上手嗎?
出處:藍(lán)色理想
責(zé)任編輯:moby
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