1.新建一個(gè)文件,圖象大小為600X400象素,顏色模式選擇RGB模式,分辨率設(shè)置為300,選擇白色背景。
2.先新建圖層1,取名‘長方體’并將此圖層填充為白色,執(zhí)行菜單-濾鏡-渲染-3D變換,在3D變換設(shè)置面板中選擇左側(cè)的立方體工具,在中間的畫布區(qū)域中拉一個(gè)立體四方型,完成后再用左側(cè)工具條中的直接選擇工具來拖動(dòng)四方型上四個(gè)角的節(jié)點(diǎn),將四方型的形狀調(diào)整至如(圖1)樣式。
(NO.1)
3.選擇左側(cè)工具條上的‘軌跡球工具’,來旋轉(zhuǎn)四方型輪廓,在旋轉(zhuǎn)過程中如果長方體被轉(zhuǎn)到了畫布以外的話,可以用‘全景相機(jī)工具’來將長方體拖回畫布中。完成旋轉(zhuǎn)后如(圖2)。然后再點(diǎn)擊設(shè)置面板右側(cè)的選項(xiàng)按鈕,將分辨率設(shè)置為‘高’,消除鋸齒也設(shè)置為‘高’,并取消‘顯示背景’的設(shè)置。完成后如(圖3)。
(NO.2)
(NO.3)
4.長體長方體完成了,但是看上去邊角太尖銳、太生硬了,下面來把它處理的柔和點(diǎn)。按住CTRL點(diǎn)擊‘金屬塊’圖層,執(zhí)行菜單-濾鏡-模糊-高斯模糊,將模糊半徑設(shè)置為2個(gè)象素,這樣看上去的長方體邊緣就圓滑了(圖4),但是四周邊緣還是有黑色雜邊,我們得去除它。方法很簡單,不要取消選區(qū),執(zhí)行菜單-選擇-修改-收縮,將選區(qū)收縮2個(gè)象素,再執(zhí)行菜單-選擇-反選,并將選中的圖象刪除(圖5)。
(NO.4)
(NO.5)
5.現(xiàn)在的長方體才算大致完成了,但是現(xiàn)在還是平板的沒有材質(zhì)感,接著就來為它帖上材質(zhì)。先在‘長方體’圖層上面新建一個(gè)圖層,取名‘材質(zhì)’,將前景色設(shè)置為R:158、G158、B:158,背景色設(shè)置為白色,并用前景色填充此圖層,再執(zhí)行菜單-濾鏡-雜色-添加雜色,將雜色的數(shù)量設(shè)置為10%,完成后再執(zhí)行菜單-濾鏡-渲染-分層云彩。再執(zhí)行菜單-濾鏡-素描-網(wǎng)狀,將濃度設(shè)置為50,黑色色階設(shè)置為10,白色色階設(shè)置為0(圖6)。
(NO.6)
出處:印象
責(zé)任編輯:moby
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