8,再講講左上角色塊的作用,分別是參考色和你調(diào)節(jié)出的新顏色。和ps里面是完全類(lèi)似的。
9,但是在cd里面它是有非常強(qiáng)大作用的,因?yàn)槟憧梢园焉珘K的顏色拖放到物體上,給物體賦予新的顏色。
10,不僅僅是對(duì)物體的均勻填色,這一功能在交互式漸變填充上特別有用。因?yàn)槟憧梢噪S心所欲的在填充軸上添加新的顏色了!
11,如果你把色塊拖放到頁(yè)面的空白地方,鼠標(biāo)會(huì)變成這個(gè)樣子。
12,然后會(huì)彈出一個(gè)對(duì)話框,你可以設(shè)定cd里面的默認(rèn)填充色,如果確認(rèn),以后你新建的物件都會(huì)默認(rèn)是這個(gè)顏色。
13,還有另外的技巧,大家都知道得了,就是旁邊的調(diào)色板里面的顏色,如果用鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊就改變物體的填充色,右鍵就改變輪廓色,按住左鍵不放就會(huì)彈出當(dāng)前色票的鄰近色盤(pán),你可以輕松的在上面選擇相近的顏色。
14,還有一種比較特殊的方式是按住ctrl鍵點(diǎn)擊色票,這樣就會(huì)物體原有填充色的基礎(chǔ)上每次以10%的比例混合增加選定的新顏色。
出處:藍(lán)色理想
責(zé)任編輯:moby
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