然后我們把構(gòu)成眼珠的這兩個(gè)對(duì)象同時(shí)選中后,使用“修改—組合”命令。之所以把眼球和黑色的眼珠部分進(jìn)行分開(kāi)的組合。是因?yàn)榭ㄍㄐ蜗竦谋砬樵诤艽蟪潭壬鲜峭ㄟ^(guò)眼神來(lái)傳達(dá)的。而我們?cè)诶L制其它的表情動(dòng)作時(shí),當(dāng)然是直接將該眼部復(fù)制過(guò)去即可,沒(méi)必要重新再畫(huà)一個(gè)。因此,為了使眼珠的移動(dòng)更加方便,從而配合其它表情動(dòng)作的需要,我們采用了這種分開(kāi)組合的方法。
接下來(lái)我們就可以把構(gòu)成眼部的這兩個(gè)組合對(duì)象移到綠豆的臉部上來(lái)了。但我們又看到,眼睛在其臉部上,缺乏了投影。因此,我們?cè)賮?lái)畫(huà)一個(gè)19*19的橢圓形,使用線情填充,漸變色由#577811至#577811,而不透明度則是0%至100%。羽化值為2。然后將該對(duì)象通過(guò)對(duì)象層的調(diào)整,移到“眼部”對(duì)象的下方,形成一定的投影效果。如圖06。
圖06
或許有朋友會(huì)問(wèn),為什么不直接對(duì)眼球使用“投影”特效,反而要另外繪制一個(gè)投影對(duì)象。其實(shí)這樣做的目的同樣是為了在對(duì)其它表情進(jìn)行繪制時(shí),能夠更靈活地調(diào)整眼睛投影的大小、角度及深度等等。
我們將該眼睛再?gòu)?fù)制一份(投影不要復(fù)制),然后用“縮放”工具將其拉伸至24*24大小,并移到綠豆臉部的左側(cè)中來(lái)。由于眼部位置的改變,也就使這一則的眼部高光位置發(fā)生改變,因此,我們可以用“部分選擇”工具對(duì)其進(jìn)行適當(dāng)?shù)奈恢谜{(diào)整,如圖07。
圖07
這樣一來(lái),兩側(cè)的眼睛也都繪制完成了。此時(shí)看上去卻有點(diǎn)像“大眼青蛙”了,呵呵。。。接著我們?cè)搧?lái)畫(huà)放大鏡了。先畫(huà)一個(gè)5*12大小的矩形,采用“條狀”漸變,色彩值由# EBEBEB至# ABABAB,描邊色為# 8E90A5的1像素柔化。然后再畫(huà)一個(gè)9*21大小的矩形,設(shè)置其圓角度為60。同樣是用“條狀”漸變,色彩填充值由#FFFFFF至# E08915,描邊色為# 593E22的1像素柔化描邊。完成后將兩對(duì)象按圖08般進(jìn)行擺放對(duì)齊。
圖08
我們?cè)賮?lái)畫(huà)兩個(gè)直徑分別為31像素和25像素的正圓,然后將兩圓進(jìn)行水平和垂直對(duì)齊,并對(duì)這兩對(duì)象使用“修改—打孔”命令。從而得到一個(gè)放大鏡的鏡框外形。接著再為這個(gè)將環(huán)狀鏡框使用“條狀”的漸變填充,色彩由#FFFFFF至#CCCCCC,不采用描邊色。然后再為這一對(duì)象添加一個(gè)“內(nèi)斜角”特效,各項(xiàng)設(shè)置參數(shù)如圖09。
圖09
然后再添加一個(gè)亮度為-15,對(duì)比度為51的“亮度/對(duì)比度”特效。完成后將該鏡框移到放大鏡的手柄上來(lái),如圖10。
圖10
出處:太平洋電腦網(wǎng)
責(zé)任編輯:冰點(diǎn)的冰藍(lán)色
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