用“鋼筆”工具畫出金屬外圍下面的反光輪廓,改用“線性”填充,過渡過色由#FFFFFF至#414254,羽化為1,效果如圖。
圖12
這樣,金屬外圍的反光效果就算畫好了!我們接著來畫內側的的反光效果。先用“鋼筆”畫出如下圖般的外形,然后設置羽化值為1,色彩填充如下圖。
圖13
再繼續(xù)勾畫出另一側的反光效果,使用“條狀”填充,過渡過色由# 414254至# EBEBED,羽化為1,效果如圖。
圖14
再把最后一個反光區(qū)給畫出來,以“條狀”填充,過渡色由# 0C0C0E至# DBE0E4,消除鋸齒,效果如圖。
圖15
略作休息后,我們接著來畫手機的顯示器屏。用“橢圓形”工具畫一個直徑124像素的圓,然后用“細部”工具將該圓下面的節(jié)點,用方向鍵向上移動6個像素。以“線性”填充,色彩過渡由# 000000至# 726F8C,用全黑色進行“1像素柔化”描邊,羽化為1,效果如圖。
圖16
再勾畫出屏幕的反光輪廓,然后選用“線性”填充,并消除鋸齒,效果如圖。
圖17
手機屏幕畫好后還要在該金屬外圍畫上三個按鈕。用“鋼筆”工具先畫出中間一個按鈕的外形,以黑色實心填充,然后使用“凹入浮雕”特效。如圖。
圖18
將該按鈕外形再復制多兩個出來,并適當的調整好角度及相對位置。
圖19
為了給這三個按鈕加上立體感,我們先將這三個按鈕外形在原位置上依次復制后,用“縮放”工具挨個進行適當的縮小,然后用線性漸變由黑至白進行填充。效果如下圖。
圖20
這樣,手機上半部分就差不多畫好了,我們繼續(xù)把接收天線給畫上。先畫一個近似矩形的天線下部輪廓,高度較為隨意,寬為30個像素。采用“線性”填充,如圖。
圖21
完成后通過對象層的調整將該對象放在層的最下面。然后我們來畫天線的上半部分。同樣是在畫出輪廓后采用線性漸變。增加“亮度/對比度”特效,設置對比度為29,再添加一個“色相/飽和度”特效,只將飽和度設置為 —35 即可。效果如下。
圖22
出處:藍色理想
責任編輯:藍色
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