28.完成涂抹后,再用加深工具對(duì)褶皺的交界及角落處做輕微的涂抹,注意適當(dāng)降低加深工具的暴光度(圖32)。
(NO.32)
29.回到“衣服”的圖層,使用減淡工具,將壓力降低至30%左右,依著褶皺的紋路走向,對(duì)褶皺的凸起和一些大的平滑面作涂抹,凸起處因?yàn)槭鞘芄獗容^強(qiáng)的地方,所以,那些地方的顏色相應(yīng)的該比別處的顏色亮,完成后把“衣服褶皺”圖層的混合模式設(shè)置為正片疊底(圖33)。
(NO.33)
30.在“衣服”的圖層,執(zhí)行菜單-圖像<Image>-調(diào)整<Adjust>-色相飽和度<Hue/Saturation>,將飽和度設(shè)置為70,將明度設(shè)置為-20,這樣看起來(lái)衣服的顏色就艷麗許多了,如果對(duì)衣服的顏色不滿意的,還可以通過(guò)改變色相來(lái)改變衣服的顏色(圖34)。
(NO.34)
31.將先前復(fù)制的“衣服副本”的圖層顯示出來(lái),置于圖層面板的最上層,按住CTRL點(diǎn)擊此圖層,執(zhí)行菜單-濾鏡<Filter>-渲染<Render>-云彩<Clouds>,再執(zhí)行菜單-濾鏡<Filter>-素描<Sketch>-水彩畫(huà)紙<Water Paper>,將纖維長(zhǎng)度設(shè)置為10,亮度設(shè)置為 55,對(duì)比度設(shè)置為70,并將此圖層的混合模式設(shè)置為正片疊底。這樣衣服看起來(lái)就有些絲絨的質(zhì)感了(圖35)。
(NO.35)
32.衣服先告一段落,下面來(lái)為它做上下裝,在衣服圖層的下面新建一個(gè)圖層,取名“下裝”。用鋼筆工具勾畫(huà)出下身裙子的輪廓,轉(zhuǎn)換此路徑為選區(qū),用任意自己喜歡的顏色填充選區(qū),并將各相關(guān)“衣服”圖層中左邊的一個(gè)袖子角依照裙子的輪廓邊緣刪除(圖36)。
(NO.36)
33.用加深工具,對(duì)衣服投射到裙子上的陰影部分作加深處理,完成后用海綿工具稍稍涂抹,以降低顏色的飽和度(圖37)。
(NO.37)
34.再用減淡工具對(duì)裙子的凸起受光面稍加涂抹,使它看起來(lái)有褶皺,增強(qiáng)層次感(圖38)。
(NO.38)
35.在“衣服副本”的圖層上面新建一個(gè)圖層,取名“手臂”,用鋼筆工具勾畫(huà)出手臂的輪廓,轉(zhuǎn)換路徑為選區(qū),用吸管吸取臉部的顏色來(lái)填充選區(qū)(圖39)。
(NO.39)
36.用加深工具,對(duì)手臂邊緣部分稍微涂抹一下,使它看起來(lái)有立體感,完成后再用海綿工具涂抹,降低其暗色調(diào)處的飽和度,并可用模糊工具對(duì)暗色塊的內(nèi)側(cè)邊緣稍微涂抹一下,使暗色塊與亮色塊間有更好的銜接(圖40)。
(NO.40)
37.玩具小人已經(jīng)基本完成了,最后可以將“臉”以及“手臂”的顏色用曲線命令調(diào)深一點(diǎn),那樣會(huì)讓整個(gè)畫(huà)面看起來(lái)更有點(diǎn)膚質(zhì)感,而不至于因?yàn)槟樕^(guò)于白皙而破壞整個(gè)畫(huà)面的效果。(圖41)。
(NO.41)
38.完成后,可以在背景圖層上做一些效果或填色來(lái)稱(chēng)托畫(huà)面,那樣會(huì)使畫(huà)面更豐富更好看(圖42)。
(NO.42)
出處:六月海設(shè)計(jì)
責(zé)任編輯:空菩提
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