方法四:
1、 使用方法三中的第一個(gè)步驟,畫一個(gè)星形的多邊形。
2、 使用菜單命令Modify>Alter Path>Inset Path插入路徑。Insert Path的對(duì)話窗口如下圖所示,通過(guò)設(shè)置這些參數(shù)會(huì)使路徑有些奇妙的變化。
3、 在下圖(1)的路徑對(duì)象中Direction值選擇的是Inside(向里插入路徑),在下圖(2)的路徑對(duì)象中Direction值選擇的是Outside(向外插入路徑)。Width寬度值同時(shí)都為10,Corners選項(xiàng)中選的都是Bevel按鈕。
4、 在下圖(3)的路徑對(duì)象中Direction值選擇的是Inside,Corners選的是Miter 按鈕,Miter Limit值為1。Miter Limit的選項(xiàng)只對(duì)Corners類型中的Miter起作用。
5、 再用橢圓形工具畫一個(gè)正圓,和圖1中的對(duì)象作Modify>combine>crop處理,對(duì)圖2、圖3的對(duì)象作union處理。得到最終的齒輪效果。
講到這兒,這四種制作齒輪的方法都已經(jīng)介紹完了,其中第一、二種有些類似,第三、四有些類似。在制作齒輪效果的過(guò)程中用的最多的命令是Modify>combine中的union和crop命令,另外就是對(duì)多邊形工具的靈活使用也是一個(gè)關(guān)鍵之處。相信通過(guò)這幾種方法對(duì)路徑對(duì)象進(jìn)行操作,會(huì)使您對(duì)Fireworks中的路徑操作有了個(gè)基本的認(rèn)識(shí),熟能生巧,自己動(dòng)手多試試吧。
出處:藍(lán)色理想
責(zé)任編輯:藍(lán)色
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