Flash技術(shù)的發(fā)展
我們回顧歷史,目的就是展望未來。在閃客發(fā)展的這五年中,有一個力量一直在左右著閃客的發(fā)展方向,那就是Flash自身的技術(shù)發(fā)展方向。所以我們在談?wù)撻W客的未來時,也不可能脫離Flash的技術(shù)發(fā)展。在今年11月,我們看到了Macromedia公司對Flash MX 2005制作的產(chǎn)品預(yù)覽,在Flash MX 2005中,F(xiàn)lash增加了很多新功能,比如類似Photoshop中的濾鏡效果和圖層混合效果。這似乎又預(yù)示著Macromedia公司已經(jīng)不滿足Flash作為矢量動畫軟件的事實。有了這些功能之后,有美術(shù)經(jīng)驗的閃客估計又要興奮不已了,閃客創(chuàng)作優(yōu)秀動畫作品有了更加強力的支持。
Flash在其它領(lǐng)域的應(yīng)用
在2005年之后,我相信Flash還會向其它領(lǐng)域進行強有力的沖擊,至少Flash現(xiàn)在已經(jīng)具備了這樣的實力。我看過一篇華嚴(yán)數(shù)碼的文章,文章中主要闡述了Flash動畫在手機上傳播的優(yōu)勢和缺陷。文章中認為,手機的技術(shù)發(fā)展,已經(jīng)為Flash的傳播提供了技術(shù)保障,而Flash動畫自身的親和力和傳播速度等優(yōu)勢,將會給Flash動畫產(chǎn)業(yè)帶來巨大的商業(yè)空間。以彩信和互動游戲為突破口,F(xiàn)lash將在近期迅速占領(lǐng)手機中的彩信市場。那么在不久的將來,這也會帶給閃客巨大的商業(yè)利潤,閃客的立足將不再是難題。
挑戰(zhàn)HTML,成為網(wǎng)站標(biāo)準(zhǔn)
現(xiàn)在提網(wǎng)站標(biāo)準(zhǔn),可能還為時過早,但這一切也已經(jīng)在閃客和Macromedia公司的運籌帷幄之中。因為比起HTML平面網(wǎng)站,F(xiàn)lash具有親和力強、動感互動等多媒體的特性?v觀今后媒體的發(fā)展方向,也不能逃避交互多媒體的發(fā)展道路,那么作為媒體中的新貴——互聯(lián)網(wǎng),自然成為了革命的先行者,交互多媒體的浪潮勢必在互聯(lián)網(wǎng)上先展開。對這一天,我們早已拭目以待。
Flash和閃客自身的不足
當(dāng)然這些都是我們的設(shè)想,想要將這些美好的前景變?yōu)槭聦,還需要閃客和Flash的共同發(fā)展作為前提。Flash現(xiàn)在急需改變的,就是與圖像的緊密結(jié)合,畢竟不可能每一個設(shè)計師都去專修矢量圖設(shè)計。另外,在網(wǎng)絡(luò)上建立交互多媒體網(wǎng)站,搜索引擎的支持也很關(guān)鍵,F(xiàn)lash互動網(wǎng)站如果登陸搜索引擎,希望是Macromedia公司的下一個課題。閃客應(yīng)當(dāng)更加注重自身素質(zhì)的培養(yǎng),這包括專業(yè)知識和創(chuàng)作思路。完成了在社會上的立足之后,就需要不斷的創(chuàng)新,讓交互多媒體在各個不同領(lǐng)域都能夠得到長足的發(fā)揮。我們相信,當(dāng)交互多媒體成為媒體主流時,必定有閃客撐起的一片天。
藍色理想編輯注:本文作為FLASH在中國的五年歷史總結(jié),僅通過與開發(fā)者的對話與部分個人理解是不全面的,有很多早期的優(yōu)秀作品和頂級的開發(fā)人員都沒有涉及,在此就不一一補充列舉了,特別是忽視了Macromedia 的中國團隊的作用,其實Macromedia 公司從一開始就非常重視中國的市場,為了推動FLASH在中國的發(fā)展,作出了眾多的讓步與貢獻。Macromedia 及其代理公司及他們的技術(shù)員,還有眾多的開發(fā)者網(wǎng)站、論壇、互動媒體公司都是推動FLASH在中國發(fā)展的無名英雄。
在此我要感謝這部分幕后的英雄,感謝 Macromediachina web team ,感謝 上海通力、北京iTOM公司、intel中國、Macromedia 北京辦事處。感謝所有為 Flash 在中國的發(fā)展,默默奉獻的人們。
出處:電腦報
責(zé)任編輯:藍色
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