國(guó)際手機(jī)游戲大獎(jiǎng)賽(IMGA)獎(jiǎng)金加倍,總金額達(dá)35,000美元 繼去年舉辦成功,IMGA已簽訂60多份合作協(xié)議
法國(guó)馬賽,2006年7月12日 –– 面向手機(jī)游戲開發(fā)人員設(shè)立的國(guó)際大獎(jiǎng)賽IMGA,今天宣布將大賽獎(jiǎng)金加倍,總金額達(dá)到35,000美元。今年是IMGA舉辦的第三年,IMGA將再接再厲,確保更多的開發(fā)人員和工作室參加本次大賽。2005年參賽者人數(shù)劇增,比之前增長(zhǎng)了64%,而且該增長(zhǎng)趨勢(shì)有望一直持續(xù)下去。
在接下來的兩個(gè)月里,來自世界各地的開發(fā)人員將提交他們最優(yōu)秀的游戲作品,期待贏得下列享有威望的獎(jiǎng)項(xiàng)之一:IMGA大獎(jiǎng)(the IMGA Grand Prix)、 最佳互動(dòng)體驗(yàn)獎(jiǎng)(the Best Interactive Experience Award)、最佳互連獎(jiǎng)(the Best Use of Connectivity)、杰出3D獎(jiǎng)(the Excellence in 3D Award)和最具創(chuàng)新游戲獎(jiǎng)(the Most Innovative Game Award)。在評(píng)選的最終期限9月11日之后,20位提名者將被推選進(jìn)入最終大獎(jiǎng)賽階段。
自2004年以來,該大賽一直得到諾基亞、NVIDIA、Orange和Belle de Mai Media Park Marseille的大力支持。今年,諾基亞、NVIDIA和Orange仍然是該大賽的主辦單位,同時(shí),Adobe、日本的MOVIDA Group和Texas Instruments也加入了主辦單位的行列,Belle de Mai和Auchan、Khronos Group一起作為協(xié)辦單位。IMGA已經(jīng)和發(fā)行商、工作室以及其它從事無線業(yè)務(wù)的公司簽訂了60多份合作協(xié)議,來幫助他們推廣本次大賽。
2004年,有114款游戲參加了比賽,2005年,這個(gè)數(shù)字增加到187款。在所有參賽者中,62%來自歐洲,14%來自亞洲,11%來自北美。從去年提交的游戲作品來看,游戲開發(fā)工作室特別熱衷于3D和多人游戲。去年大賽獲得大獎(jiǎng)及技術(shù)貢獻(xiàn)獎(jiǎng)的作品《AR網(wǎng)球》,通過界面技術(shù)和照相手機(jī)實(shí)現(xiàn)了虛擬網(wǎng)球游戲。
Anders Henrysson,瑞典的博士生,《AR網(wǎng)球》的合作開發(fā)者說: “《AR網(wǎng)球》去年獲獎(jiǎng)之后,在移動(dòng)娛樂領(lǐng)域變得非常出名。發(fā)行商們排成了隊(duì),幾家大公司許諾將該游戲推向市場(chǎng)!禔R網(wǎng)球》想要走的更遠(yuǎn),需要的正是IMGA這樣的大賽。毫無疑問,今年我們還會(huì)參加該大賽!
Maarten Noyons,IMGA評(píng)委會(huì)的管理總監(jiān)說: “ IMGA之所以獨(dú)樹一幟,正是因?yàn)槠鋸?qiáng)調(diào)游戲開發(fā)的創(chuàng)新性和創(chuàng)造力。我們需要迎接每一位開發(fā)人員的挑戰(zhàn),他或她也帶來了他們自己的最新穎、最有雄心、最創(chuàng)新以及最具創(chuàng)造力的游戲計(jì)劃。 參賽的最低要求是您必須能夠清楚地描述您的手機(jī)游戲的理念,讓玩家信服。想要參加大賽,您可以登陸 www.imgawards.com網(wǎng)站。手機(jī)游戲是那些有著奇思異想的創(chuàng)作人員的競(jìng)技場(chǎng),IMGA是這些新創(chuàng)意得到實(shí)現(xiàn)的平臺(tái),并獎(jiǎng)勵(lì)那些為游戲開發(fā)付出努力的人!
關(guān)于IMGA
國(guó)際手機(jī)游戲大獎(jiǎng)賽(IMGA)是全球一年一度的最具創(chuàng)新性和創(chuàng)造力的手機(jī)游戲大賽。該大賽旨在創(chuàng)辦一系列新的而且激動(dòng)人心的獎(jiǎng)項(xiàng),用以獎(jiǎng)勵(lì)來自世界各地的優(yōu)秀手機(jī)游戲開發(fā)人員。無論他們來自專業(yè)的工作室或大學(xué),甚至是自家臥室!媒體調(diào)研機(jī)構(gòu)Screen Digest最近的研究表明,到2010年,全球?qū)⒂?0多億部游戲手機(jī),游戲下載市場(chǎng)將達(dá)到64億美元。www.imgawards.com
出處:藍(lán)色理想
責(zé)任編輯:moby
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