- ACAA專家委員會 DDC傳媒 薛欣 編著
- 出版社:人民郵電出版社
- 出版時間:2010-11-1
- 本教材為官方教材,適用于Adobe國內(nèi)認證考試的參考
- 薛欣 -> Adobe中國專家組成員,Adobe標準教材編委會委員,著有圖形圖像類相關(guān)出版物50余套。
內(nèi)容簡介
本書是“Adobe中國教育認證計劃及ACAA教育發(fā)展計劃標準培訓教材”中的一本。為了讓讀者系統(tǒng)、快速地掌握Flash CS5軟件,本書全面細致地介紹了Flash CS5的各項功能,重點介紹了Flash動畫的原理及實現(xiàn)過程,還講解了文本引擎、補間動畫、3D工具、Deco工具和骨骼工具的具體應用等。
本書由行業(yè)資深人士、Adobe專家委員會成員以及參與Adobe中國數(shù)字藝術(shù)教育發(fā)展計劃命題的專業(yè)人員編寫,對參加Adobe中國認證專家(ACPE)和Adobe中國認證設計師(ACCD)考試具有指導意義,同時也可以作為高等學校美術(shù)專業(yè)計算機輔助設計課程的教材。 目錄
第1章 flash cs5簡介 1 1.1 flash的產(chǎn)生與發(fā)展 1 1.2 flash的應用領(lǐng)域 2 1.2.1 網(wǎng)站片頭和網(wǎng)站廣告 2 1.2.2 flash導航和整站flash 3 1.2.3 flash mv和二維動畫 4 1.2.4 電子賀卡 4 1.2.5 網(wǎng)絡游戲 5 1.2.6 電視廣告 5 1.2.7 教學課件 6 1.2.8 無線應用 7 1.2.9 網(wǎng)絡應用程序開發(fā) 7 1.3 flash cs5的新增功能 8 1.3.1 改進的ui界面 8 1.3.2 繪圖與動畫方面的增強 10 1.3.3 視頻的增強 12 1.3.4 編程方面的改進 12
第2章 flash cs5工作環(huán)境 14 2.1 應用程序欄 16 2.2 菜單欄 17 2.3 工具面板 17 2.4 時間軸 18 2.5 舞臺 19 2.5.1 縮放舞臺 21 2.5.2 移動舞臺 25 2.5.3 粘貼板特性 25 2.6 屬性 25 2.6.1 屬性面板 25 2.6.2 濾鏡 27 2.7 面板 28 2.7.1 面板的樣式與組合 29 2.7.2 圖層 30 2.7.3 定制工具箱 32 2.7.4 使用快捷菜單和快捷鍵 33 2.7.5 文檔的撤銷 36 2.7.6 場景面板 37 2.8 小結(jié) 37
第3章 flash cs5繪圖 38 3.1 flash cs5的繪圖工具 38 3.2 選取工具 40 3.2.1 選擇工具 41 3.2.2 套索工具 44 3.2.3 部分選取工具 46 3.2.4 3d旋轉(zhuǎn)工具 48 3.2.5 3d平移工具 49 3.3 基本繪圖工具 49 3.3.1 線條工具 49 3.3.2 鉛筆工具 53 3.3.3 橢圓工具與基本橢圓工具 54 3.3.4 矩形工具和基本矩形工具 56 3.3.5 多角星形工具 58 3.3.6 刷子工具 59 3.3.7 噴涂刷工具 61 3.3.8 deco工具 62 3.3.9 鋼筆工具 70 3.4 任意變形工具 72 3.5 墨水瓶工具 76 3.6 顏料桶工具 76 3.7 漸變色與填充變形工具 78 3.7.1 應用線性和放射狀漸變 80 3.7.2 使用位圖填充 84 3.7.3 漸變流設置 85 3.8 滴管工具 88 3.8.1 滴管工具與筆觸 88 3.8.2 滴管工具與填充 89 3.9 橡皮擦工具 90 3.9.1 橡皮擦形狀 90 3.9.2 橡皮擦模式 91 3.9.3 水龍頭 91
第4章 文本編輯 93 4.1 文本工具 93 4.1.1 編輯靜態(tài)文本 97 4.1.2 消除文本鋸齒 99 4.1.3 設置靜態(tài)水平文本發(fā)布時可被用戶選擇 100 4.1.4 為文本添加超鏈接 101 4.2 引用外部文字 102
第5章 處理圖形對象 105 5.1 對象的種類介紹 105 5.1.1 圖形 105 5.1.2 組合 106 5.1.3 文本 107 5.1.4 位圖 107 5.1.5 元件 108 5.2 對象的排列與對齊 108 5.2.1 對象的排列 108 5.2.2 對象的對齊 110 5.2.3 對象的變形 116 5.2.4 設置標尺、網(wǎng)格和輔助線 117 5.3 將文本對象轉(zhuǎn)換為圖形對象 118 5.4 位圖的處理 120 5.4.1 通過分離命令將位圖對象轉(zhuǎn)變?yōu)閳D形對象 121 5.4.2 真正的位圖轉(zhuǎn)矢量圖 123 5.4.3 位圖屬性設置 124
第6章 元件和實例 126 6.1 理解元件與實例的概念 126 6.1.1 使用元件可減小文件量 127 6.1.2 修改實例對元件產(chǎn)生的影響 128 6.1.3 修改元件對實例產(chǎn)生的影響 130 6.1.4 區(qū)別元件與實例 131 6.2 創(chuàng)建與編輯元件 131 6.2.1 新建圖形元件 131 6.2.2 將元素轉(zhuǎn)換為圖形元件 133 6.2.3 元件的分類 134 6.2.4 編輯元件 134 6.3 創(chuàng)建與編輯實例 136 6.3.1 創(chuàng)建實例 136 6.3.2 改變實例屬性 137 6.3.3 改變實例的顏色和透明度 137 6.3.4 對實例進行縮放、扭曲和旋轉(zhuǎn) 138 6.3.5 實例的分離 138 6.4 使用庫面板 139 6.4.1 庫面板介紹 139 6.4.2 導入對象到庫 141 6.4.3 使用其他文件的庫 142 6.4.4 通過庫文件夾管理對象 144
第7章 flash動畫基礎 147 7.1 圖層及其編輯方法 147 7.1.1 移動圖層 147 7.1.2 隱藏/顯示圖層 148 7.1.3 鎖定/解除鎖定圖層 149 7.1.4 顯示輪廓 150 7.1.5 更改圖層名稱 151 7.1.6 添加和刪除圖層 152 7.2 幀及其編輯方法 156 7.2.1 幀的類型 156 7.2.2 幀的編輯方法 157 7.2.3 幀的查看方式 159 7.2.4 時間軸的“幀視圖”彈出菜單 161
第8章 經(jīng)典動畫方式 163 8.1 逐幀動畫 163 8.2 傳統(tǒng)補間動畫 165 8.2.1 形狀補間動畫 165 8.2.2 傳統(tǒng)補間 167 8.3 遮罩動畫 182
第9章 補間動畫與編輯器 184 9.1 理解補間動畫的概念 184 9.2 創(chuàng)建補間動畫 184 9.3 動畫編輯器的使用 188 9.4 動畫預設的應用 196 9.5 使用骨骼制作角色動畫 200
第10章 濾鏡和混合模式 204 10.1 濾鏡 204 10.1.1 濾鏡基礎 204 10.1.2 添加濾鏡 207 10.1.3 濾鏡列表和預設濾鏡庫 215 10.1.4 關(guān)于濾鏡和flash player的性能 218 10.2 混合模式 218 10.2.1 關(guān)于混合模式 218 10.2.2 混合模式示例 219
第11章 按鈕元件 221 11.1 熟悉按鈕 221 11.2 制作按鈕 223 11.3 設定按鈕的“單擊”范圍 225 11.4 制作包含影片剪輯的動態(tài)按鈕 227 11.5 創(chuàng)建隱含按鈕 230
第12章 聲音與視頻 232 12.1 使用聲音 232 12.1.1 導入聲音 232 12.1.2 添加聲音 233 12.1.3 給按鈕添加聲音 237 12.2 使用視頻 240 12.2.1 導入漸進式下載的視頻flash 240 12.2.2 把視頻嵌入到swf文件中 243 12.2.3 將flash視頻文件導入庫中 245
第13章 使用行為 246 13.1 給按鈕添加導航 247 13.2 使用行為控制聲音 247 13.3 使用行為控制視頻回放 255 13.4 使用行為控制影片剪輯 262
第14章 發(fā)布影片 266 14.1 flash作品的測試與優(yōu)化 266 14.1.1 flash作品的測試 267 14.1.2 flash作品的優(yōu)化 269 14.2 flash作品的導出 270 14.2.1 swf動畫的輸出 270 14.2.2 avi視頻的輸出 271 14.2.3 quicktime格式輸出 272 14.2.4 gif動畫的輸出 273 14.2.5 其他輸出格式 274 14.3 作品的發(fā)布 274 14.3.1 發(fā)布flash文件格式 275 14.3.2 發(fā)布html文件格式 277
第15章 actionscript 3.0基礎知識 280 15.1 actionscript 3.0介紹 280 15.1.1 與早期版本的兼容性 281 15.1.2 actionscript編輯器的使用 282 15.2 面向?qū)ο缶幊獭?93 15.3 添加actionscript代碼的位置 293 15.4 變量與常量 295 15.5 函數(shù) 296 15.6 類和包 296 15.7 語句 299 15.7.1 條件語句 299 15.7.2 循環(huán)語句 303 15.7.3 break和continue語句 305
薛欣【主要作品列表】
近期作品:
《微距攝影與商業(yè)案例》
《我叫MOKOMAN第1季》
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出處:藍色理想
責任編輯:bluehearts
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