關(guān)于Matte Painting技術(shù)是國(guó)外影視制作中常用的一個(gè)技術(shù)手段,在影視的場(chǎng)景制作中被大量的應(yīng)用,這一期我們會(huì)針對(duì)國(guó)外的一些不同級(jí)別的電影的不同要求,在具提制作方式的步驟上做一些探討.
上期我門(mén)講到關(guān)于不同的要求會(huì)有不同的制作步驟,在實(shí)際制作中看似簡(jiǎn)單的東西,實(shí)際制作中又會(huì)又很多問(wèn)題,現(xiàn)在我會(huì)對(duì)在制作中一班的步驟做個(gè)介紹。
我用的硬件是APPLE—G4,雙屏。繪圖板是影拓III,寬屏6X11。軟件是PS7。0。MAX6。0蘋(píng)果對(duì)于色彩的控制和層的控制很好,穩(wěn)定。很多概念藝術(shù)家用PAINTER,我最早也用,但最后還是因?yàn)镻S的強(qiáng)大功能而轉(zhuǎn)到PS上來(lái)進(jìn)行。
有個(gè)問(wèn)題不得不提,影拓—III是我用過(guò)的所有繪圖板中我個(gè)人最喜歡的一個(gè)系列,(我1996年用第一塊12X12WACOM—I,到影拓II,6X8,9X19。12X12,到影拓—III,9X12,6X8,6X11),如果你是單顯視器,用影拓III-9X12,6X8是很好的選擇,但我們現(xiàn)在做后期和做概念設(shè)計(jì)的(寬屏),用雙顯示的很多,我覺(jué)得影拓III—6X11是你不二的選擇,因?yàn)榇蠡镉秒p屏的都知道,我們?nèi)绻?X8或是9X12的話,如果你要保持繪畫(huà)區(qū)域和顯示區(qū)域的比例一致的話,有兩種選擇,
一:是只保留一個(gè)屏幕的繪畫(huà)區(qū)域,另外一個(gè)屏只能用鼠標(biāo),象我喜歡習(xí)慣用筆來(lái)進(jìn)行所有操作(畫(huà)畫(huà)時(shí))的人來(lái)說(shuō)是很不方便的一個(gè)尺寸。
二:是把雙屏的比例覆蓋整個(gè)繪畫(huà)區(qū)域,操作是可以進(jìn)行了,但帶來(lái)的問(wèn)題是繪畫(huà)區(qū)域很小,繪畫(huà)的區(qū)域操作范圍不夠,畫(huà)起來(lái)很不爽。所以問(wèn)題還是存在。
不過(guò)現(xiàn)在的影拓III—6X11是一個(gè)很好的解決問(wèn)題的選擇。
首先,大多的電視劇電影都會(huì)有關(guān)于天氣變化的相關(guān)圖片MATTEPAINTING處理,這也是現(xiàn)在比較實(shí)用的一個(gè)范例。
范例一:雪景制作 怎樣利用一張普通風(fēng)景照變成其他的季節(jié)圖片的方法。 其他季節(jié)相對(duì)很簡(jiǎn)單,只要在顏色上做一偏向,或加入季節(jié)的植物特點(diǎn),比較難的是處理冬天的場(chǎng)景,那現(xiàn)在我們就挑如何把普通風(fēng)景照變成冬天雪景的圖片的做為范例。 (由于只為了說(shuō)明方法,范例中的圖片處理沒(méi)花太多時(shí)間,請(qǐng)大家不必在意細(xì)節(jié)問(wèn)題,但在具體制作成品時(shí)一定要不放過(guò)一個(gè)細(xì)節(jié),這是真正做MP的一個(gè)必需的要求) 修改照片的原則: 能不去畫(huà)就不畫(huà),否則手繪的細(xì)節(jié)遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒(méi)有照片本身附帶的信息和細(xì)節(jié)多。所以我們?cè)谔幚碚掌臅r(shí)候要最大限度的利用照片本來(lái)的細(xì)節(jié)。
出處:wacom 中國(guó)
責(zé)任編輯:moby
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