7.使用Distortion/Coarse Distorto的筆刷變體進行扭曲特效的添加,進一步豐富肌理的視覺效果。
8.點開Layers面板的關(guān)聯(lián)菜單,選擇Lift Canvas To Water Color Layer的指令,把畫布層的所有像素發(fā)送到新生成的水彩圖層中。
9.在水彩圖層上,使用一些Water Color的變體進行局部特效的添加。我大致使用了Runny Wash Camel,Wet Camel,Grainy Wash Camel,Spatter Water的筆刷。
10.面對這樣一個色彩豐富而生動有趣的底紋,你會有什么創(chuàng)意呢?創(chuàng)作靈感往往來自于瞬間,我覺得某些肌理和形狀元素分布的特征更加適合畫一幅古典淑女的背影。新建一層,使用Oil Pastels/Chunky Oil Pastel 10畫出基本的構(gòu)思輪廓。
11.繼續(xù)完善自己的想法,畫出更加具像的形狀分布,同時為了適當(dāng)保留局部的紋理,使用Erasers/Eraser,選用較低的筆刷不透明度輕輕擦拭,減弱局部的不透明筆觸。
12.進行頭部的刻畫,為了讓人物和整體色調(diào)達到和諧統(tǒng)一,我非常注意環(huán)境色的運用,比如在頭發(fā)和側(cè)臉的部分。同時我又虛擬了一個黃色的光源在畫面的右邊,充分利用下層的底紋,營造出自然而生動的光感效果,同時也是作為畫面左邊的那些藍(lán)色和玫瑰紅的色彩補充,用來平衡畫面色調(diào)。
13.縮小畫面,進行整體調(diào)整。多注意對象的體積關(guān)系,不要拘泥于局部細(xì)節(jié),同時多注意色彩的相互作用。為了突出主體的人物,我刻意強調(diào)了衣裙腰部和寬大下擺的圓柱體感覺,在某些暗部依舊利用底層的紋理,透明或者半透明,結(jié)合Chunky Oil Pastel 10的不透明筆觸營造出豐富的視覺效果。為了打破構(gòu)圖上的一絲呆板,我添加了一道欄桿用來“破壞”都是垂直方向的變化。
14.最后使用Blenders/Coarse Oily Blender 10的筆刷進行筆觸的調(diào)和,同時增加一些局部的效果。為了保持畫面的一種隨意性和生動性,我沒有刻意去潤飾某一個局部,過分的描繪反而會破壞那種自然的東西,我喜歡那些“越軌”的色彩和筆觸,偶爾進行一下藝術(shù)的放縱也未嘗不可。
最后完成圖:
本例的創(chuàng)作方式有些特殊,在第一步打開圖片的步驟,也許你根本猜想不出我要干什么。隨著教程步驟的推進,也許你會感悟到原來創(chuàng)作并不是一件很可怕的事情。我們每個人都有與生俱來的創(chuàng)造力,只要有合適的媒體就能夠引發(fā)那些“沉寂的火山”。在有機紋理上進行作畫比面對一張白紙更加生動有趣,你可以通過對于肌理產(chǎn)生的形狀進行聯(lián)想,然后迅速把想法付諸于現(xiàn)實。
即興式的創(chuàng)作雖然具有很大的冒險性,但是一旦成功,結(jié)果絕對振奮人心!在開始階段,我并沒有想好究竟要畫些什么,是那些美麗的肌理給予了我創(chuàng)作靈感。能夠成為肌理的素材太多了,你可以掃描一些傳統(tǒng)媒體上的筆觸肌理效果,英特網(wǎng)上也有很多類似的素材圖片下載,當(dāng)然本例介紹的把普通照片變成魔幻肌理的方法也可以嘗試。總之在底紋肌理上進行創(chuàng)作,一定會樂趣無窮的!
出處:wacom 中國
責(zé)任編輯:藍(lán)色
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