步驟8:在石頭和大構(gòu)圖都處理完成的基礎(chǔ)上,我們開始處理地面。此時新建圖層,我選擇用“畫筆”里“噴槍工具”(圖中第二個筆觸)進行對地面的繪制。 噴槍工具的特點是:柔和,畫出來的顏色不會留下筆觸,特別是邊緣是很柔軟的,比較適合用來畫柔和的東西,例如人的皮膚,天空等。
點擊放大
步驟9:如圖,我將不透明度降低到百分之30用噴槍在地面上畫出一部分重色。這是整張畫的色調(diào)需要,如果一張畫整體都是亮色,那么就沒有足夠的視覺沖擊力將人的視線集中在透視點,所以我打算將畫面的近處處理成深色,遠處為亮色。
點擊放大
步驟10:在“畫筆”里選用一個紋理畫筆,其中文名叫“粉筆筆觸”其畫筆畫出的筆觸效果為顆粒狀;然后我們將其不透明度改為百分之20,在石頭附近的地面上涂抹,把它作為地面的顆粒材質(zhì)。
點擊放大
步驟11:繼續(xù)運用盆槍工具,將不透明度改為百分之50,并使用草綠來鋪地面的大色調(diào)。注意看,我在鋪地面的大色調(diào)時,有注意到地面的凹凸,這是森林里,草地上必然會有凹凸起伏,不是平坦的柏油馬路。因為他的體積感相對于剛才畫的石頭,不是那么容易表現(xiàn),相對比較柔和,所以我依然用噴槍工具,有比草綠深一些的顏色去畫凹陷的部分。為了增加畫面的生動,我將地面畫成了弧型的。
點擊放大
步驟12:直至將整個地面都涂滿為止,我們將遠景的部分同樣加亮,讓它的顏色更偏向檸檬黃,最后可以和天空的顏色混合起來,將每塊石頭下方的草地的顏色加深,當然近處是最深的。這樣一來,整張畫的大色調(diào)和大感覺就告一段落了。 接下來,我開始細致講解局部的刻畫和處理。
點擊放大
步驟13:在一邊處理物體周圍環(huán)境時一邊刻畫物體,我就拿這個近處的石頭來舉例吧。我選擇用“硬筆觸”刻畫它,第一步,并將其暗部加深,使他顯現(xiàn)出初步的體積感,就好比一個長方體。
點擊放大
步驟14:在體積感出來的同時,刻畫石頭的細節(jié)和紋理,可以直接用黑色勾勒出那條裂縫,明暗交接線繼續(xù)強調(diào),并不斷調(diào)整石頭的具體形態(tài),同時畫出石頭周圍的環(huán)境和石頭的陰影。
點擊放大
出處:藍色理想
責任編輯:moby
上一頁 插畫作品《神曲》創(chuàng)作過程 [1] 下一頁 插畫作品《神曲》創(chuàng)作過程 [3]
◎進入論壇插畫手繪交流版塊參加討論
|