17.打開(kāi)圖片,Ctrl+A全選,在Layers面板中選擇Bevel World(斜角世界)浮動(dòng)層。
18.Bevel World(斜角世界)的對(duì)話框設(shè)置比較復(fù)雜,一些主要的選項(xiàng)知道一下。Bevel Width(斜角寬度)Outside Portion(外側(cè)寬度比例)Rim Slope(邊斜率)Chiff Portion(斜面寬度)Chiff Height(斜面高度)Chiff Slope(斜面斜率)Base Slope(底部斜率)Smoothing(光滑度)這里我把Bevel Width(斜角寬度)改為了5%,同時(shí)調(diào)整了其他的一些選項(xiàng),得到了如圖的圖片邊框效果。
19.接下來(lái)做一個(gè)立體文字的特效。新建500X300像素的空白文件,選擇一種顏色, CTRL+F用當(dāng)前顏色填充。
20.選擇Effect/Surface Control/Color Overlay(效果/表面控制/顏色疊加)。在paper面板中選擇一種比較粗糙的紙張紋理。在Color Overlay的對(duì)話框中選擇paper作為疊加源。Color Overlay和apply surface有些區(qū)別,Color Overlay添加的紋理沒(méi)有凹凸感apply surface有。
出處:5D多媒體
責(zé)任編輯:藍(lán)色
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