15.繼續(xù)保持選區(qū)的浮動,到Papers(紙紋面板),選用Basic paper的紙紋。CTRL+/打開運用紋理的對話話框,把對比度降低一些,亮度調(diào)高一些。如果覺得紋理效果過頭了,那么可以用Fade的命令來減弱一些之前執(zhí)行的效果。
16.保持選區(qū)的浮動,執(zhí)行運用燈光濾鏡,選左邊第一個的雙色燈光效果。
17.新建一個普通圖層,用Coarse spray(粗糙噴筆)在人物輪廓周圍增加一些動感的氛圍。
18.用Digital airbrush(數(shù)碼噴槍)加上一些環(huán)境色的反光,強化整體效果。
其他:液態(tài)墨水筆的特性像粘糊糊的東西,最好筆觸之間不要重疊在一起,疊加筆觸更會出現(xiàn)意外的效果,所以需要表達層次最好分層畫。而且大部分的液態(tài)墨水筆都會有一個resist的筆刷,這個就是上面筆刷的專用橡皮擦,可以用相同的筆觸擦拭,這個和Eraser(橡皮擦)有些不同。這個圖,最后我用soft cloner修正了一下不成比例的手臂,一開始有些潦草,忽視了。所以請大家一定要認真起稿……哈哈……
出處:5D多媒體
責任編輯:藍色
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