(15)把所有圖層用Drop的命令合并,方便編輯調(diào)整,之前最好保存好備份的副本文件。用Digital Airbrush(數(shù)碼噴筆)和Cover Pencil(覆蓋鉛筆)深入刻畫細(xì)節(jié)部分。
(16)用自定義的水彩變體隨意畫一些水跡,增加一些情趣和氛圍。
關(guān)于實(shí)例中的自定義筆刷: (1)選用Splatter Water(潑濺水彩)的水彩變體。
(2)Ctrl+7打開Brush Controls(筆刷控制面板)在Water的選項(xiàng)中修改一些參數(shù),減弱一些筆觸邊緣的暈染。
(3)在Brush(筆刷面板)上選擇Save Variant(儲(chǔ)存變體)的命令。
(4)把自定義的筆刷重新命名,保存。
(5)最好恢復(fù)原來(lái)的Splatter Water筆刷的設(shè)定,用Restore Default Variant(恢復(fù)默認(rèn)的變體)的命令。Painter 7的水彩畫筆確實(shí)新增了不少有趣的筆刷,多方面挖掘了水彩畫的特殊筆觸效果,唯一遺憾的就是原來(lái)Painter 6中非常好用的Simply Water變體并沒(méi)有保留下來(lái)。Painter 7中大部分的水彩筆在頁(yè)面上繪畫都會(huì)自動(dòng)生成一個(gè)水彩圖層,之前建立水彩圖層也可以。不過(guò)太多的水彩圖層會(huì)嚴(yán)重降低軟件運(yùn)行速度,有些水彩變體的運(yùn)行需要極大的內(nèi)存消耗,速度也很緩慢。以上的實(shí)例我們用了混合媒體來(lái)表現(xiàn)水彩效果,比如說(shuō)用到了噴槍和鉛筆。繪畫是一種整體感覺(jué),所以不要太固執(zhí)于單一的畫筆效果,筆刷應(yīng)該都是為效果服務(wù)的,不同的特征就采用不同的筆刷,整體效果才是關(guān)鍵。當(dāng)然不排除有純水彩變體一畫到底的高手……這個(gè)就是個(gè)人愛(ài)好了,比如說(shuō)我就不太喜歡在Painter里面用太多的圖層繪畫。繪畫需要一種連貫性,圖層的切換雖然有便利性,但是對(duì)于我來(lái)說(shuō)除非是需要單獨(dú)運(yùn)用效果的,不然都畫在一起。
出處:5D多媒體
責(zé)任編輯:藍(lán)色
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