6月19日下午,由工信部指導(dǎo)、中國互聯(lián)網(wǎng)協(xié)會和臺北電腦商業(yè)同業(yè)公會主辦、UIRSS.com協(xié)辦、中國投資網(wǎng)承辦的“中國用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)精英匯走進(jìn)深圳”活動圓滿落下帷幕。
活動現(xiàn)場座無虛席
繼前四期“中國用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)精英匯”在北京、上海圓滿結(jié)束后,在深圳同仁的強(qiáng)烈要求下,6月19日下午“UI AWARD 2010”組委會在深圳騰訊大廈二樓多功能廳成功舉辦了“精英匯走進(jìn)深圳”活動。
UIRSS.com總編輯徐海波代表本次活動的主辦單位向各位來賓致辭。他指出,舉辦此活動的目的在于通過精英匯和UI AWARD的形式,團(tuán)結(jié)更多的同行,讓更多主流媒體、工商界人士甚至政府官員能夠更廣泛、深入地了解用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)行業(yè),讓更多的消費(fèi)者、設(shè)計(jì)師和生產(chǎn)企業(yè)從中獲益。
騰訊ISD資深設(shè)計(jì)師陳薇指出,目前國內(nèi)社區(qū)游戲的同質(zhì)化現(xiàn)象非常嚴(yán)重,作為設(shè)計(jì)師需要抓住用戶訴求和游戲特點(diǎn),來場高品質(zhì)和差異化的變革。在本次會議上,陳薇還特意拿出騰訊的部分游戲作品做了實(shí)例分析和分享。
專業(yè)GUI設(shè)計(jì)公司廣州艾空創(chuàng)始人劉惠斌在會議上指出,做游戲和應(yīng)用軟件設(shè)計(jì)具有不同的切入點(diǎn),應(yīng)用軟件需要迎合用戶,而游戲則需要更多地保持自己的文化特征和個(gè)性,為了更好地闡述這個(gè)觀點(diǎn),劉惠斌拿出了一款以羅馬帝國為背景的游戲設(shè)計(jì)方案作為案例進(jìn)行了詳細(xì)的剖析。
騰訊CDC的高級交互設(shè)計(jì)師牟偉成在本次會議上向大家展示了騰訊的一些概念性設(shè)計(jì)作品,如概念版QQ等,并以此向大家介紹了騰訊CDC的一些設(shè)計(jì)方法和團(tuán)隊(duì)結(jié)構(gòu)。
騰訊ISD視覺組的負(fù)責(zé)人胥浩在分享模板塊設(shè)計(jì)方法,他指出,在騰訊的很多產(chǎn)品中都需要進(jìn)行模板塊設(shè)計(jì),比如大家耳熟能詳?shù)腝Q空間、QQ音樂專題、拍拍等產(chǎn)品。采用模板塊設(shè)計(jì)可以最大限度地提高企業(yè)的運(yùn)作效率和降低開發(fā)成本,是目前騰訊ISD的一個(gè)重要的設(shè)計(jì)方法。
騰訊CDC設(shè)計(jì)總監(jiān)Enya在回答與會者的提問。
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出處:藍(lán)色理想
責(zé)任編輯:bluehearts
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