時(shí)間:2005年11月19日 地點(diǎn):珠海金山總部
金山設(shè)計(jì)中心四人行
Uitimes:林穎你好,很高興有機(jī)會(huì)采訪金山設(shè)計(jì)中心,可以大致介紹一下設(shè)計(jì)中心的情況嗎? 林穎:Kingsoft設(shè)計(jì)中心的前身是金山界面設(shè)計(jì)部,是2000年10月份成立的,至今已有5年的時(shí)間了。 目前最主要的成員有4人,都是在不同時(shí)間先后加入到這個(gè)團(tuán)隊(duì)的.;團(tuán)隊(duì)中的每個(gè)人都有自己的特長(zhǎng)和獨(dú)特的風(fēng)格,從作品中就都可以看出來(lái)。
林穎(影兒):我呢,主要是“打雜”的,就是啥事都做那種啦~~呵呵
王。ˋLEX):主要負(fù)責(zé)軟件界面及ICO設(shè)計(jì)、企業(yè)文化方面的工作等
張弛(一只小黑貓):主要負(fù)責(zé)軟件界面及LOGO設(shè)計(jì)、平面方面的工作等
陶少寧(陶陶王):主要負(fù)責(zé)軟件的產(chǎn)品化工作、動(dòng)畫制作及ICO設(shè)計(jì)等
Uitimes:你們的日常工作都有什么?除了界面設(shè)計(jì)還會(huì)做其他類型的設(shè)計(jì)工作嗎? 林穎:其實(shí)我們的工作內(nèi)容蠻多樣化的。不單單是軟件界面設(shè)計(jì)這方面,還包括軟件的產(chǎn)品化工作,比如產(chǎn)品宣傳動(dòng)畫;游戲的音樂(lè)動(dòng)畫制作,各個(gè)時(shí)期與公司相關(guān)的企業(yè)文化的平面海報(bào);公司各個(gè)部門宣傳工作中關(guān)于美術(shù)、平面方面的策劃;以及公司一些活動(dòng)的宣傳制作等等。 可以看出,我們部門除了界面設(shè)計(jì)之外,還涉及到動(dòng)畫設(shè)計(jì)、平面宣傳設(shè)計(jì)等多方面,所以要求我們的成員是全方面、全方位的人才呢,除了有某方面的特長(zhǎng)之外,還需要有多方面的了解~~~呵呵~
Uitimes:Kingsoft設(shè)計(jì)一款軟件界面的流程是怎樣的?界面設(shè)計(jì)師是在那個(gè)階段介入項(xiàng)目的? 林穎:其實(shí)界面設(shè)計(jì)時(shí)一項(xiàng)很嚴(yán)謹(jǐn)?shù)墓I(yè)設(shè)計(jì)環(huán)節(jié),我們一般按以下這些步驟來(lái)制作的: 1、分析軟件的功能需求; 2、劃分此軟件主要的使用人群以及該人群的軟件使用習(xí)慣; 3、考察其它同類軟件的交互方式; 4、與程序人員一起確定界面基本交互方案; 5、界面精細(xì)設(shè)計(jì)并提供程序所需要的圖片; 6、審核、通過(guò)、完稿。 界面設(shè)計(jì)師一般在軟件的功能確定以后,就可以介入項(xiàng)目的相關(guān)設(shè)計(jì)工作的了。比較早的介入項(xiàng)目,而不是等到地基打牢之后,這樣可以更好的了解如何確定軟件功能的多方面因素,可以很好的了解各樣的需求,從而可以為之后的交互方面設(shè)計(jì)工作帶來(lái)很大的幫助,也避免了很多后期修改的麻煩和痛苦。
出處:UITimes.com
責(zé)任編輯:moby
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